Abenteuer auf dem Reiterhof 3
Version: 1.0
- Hersteller
- Boonty
- Lizenz / Preis
- Demo / 19,95 €
- Downloads
- 1.321
- Eintrag am
- 01.03.2010
- Betriebssysteme
-
Das ''Abenteuer auf dem Reiterhof'' geht bereits in die dritte Runde. Und diesmal gibt es große Neuigkeiten: der Spieler erhält die Erbschaft einer Gräfin, die merkwürdige Klauseln enthält. Eine besag
Autor-Programmbeschreibung
Mit jedem gewonnen Turnier und jeder bestandenen Aufgabe schaltet man neue Features frei. Dazu gehören beispielsweise Turnierparcours, Pferde, eine Sattlerei oder verschiedene Gebäude, mit denen man seinen Hof umbauen und erweitern kann. Außerdem müssen die selbst erschaffenen Pferde gepflegt werden, um ihre Leistungen zu verbessern. Füttern, Putzen und der regelmäßige Ausritt stehen an der Tagesordnung.
"Abenteuer auf dem Reiterhof 3" bieten zwei Spielmodi: einen Adventuremodus und einen Spielmodus. Der Adventuremodus umfasst große Wettbewerbe und zahlreiche Strecken. Die in den Wettbewerben erworbenen Punkte verbessern die allgemeine Bekanntheit und die Beziehungen mit den Dorfbewohnern. Im Spielmodus gibt es den freien Wettbewerb. Der Spieler hat Zugang zu allen Strecken, allen Minispielen, der erspielten Kleidung und den gewonnenen Pferden. In diesem Modus können sich bis zu vier Spieler miteinander messen.
Abenteuerliche Features
Auf den pferdefreundlichen Spieler warten vielfältige Features:
-
Er bewegt sich völlig frei in einer realistischen 3D-Welt.
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Er endeckt zahlreiche Geheimnisse, die sich auf dem Gut verbergen: Briefe, Schlüssel, Tagebücher, u. v. m.
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Er pflegt sein Pferd und erfüllt die täglichen Pflichten, die ein Stall erfordert.
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Er zögert nicht, mit anderen Reitern zu sprechen, um wichtige Informationen zu erhalten, und lässt sich nicht von skrupellosen Geschäftemachern hinters Licht führen.
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Er trainiert mit seinem Pferd, um seine Leistung zu verbessern.
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Er entdeckt die drei großen Disziplinen des Pferdesports: Spring-, Querfeldeinreiten und Dressur.
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Er siegt in fünf wichtigen Wettkämpfen, gewinnt neue Pferde und legt den Grundstein für sein eigenes Gestüt.
Zu Fuss / Zu Pferd :
Hoch : Durch mehrfaches Drücken geht das Pferd vom Lauf zum Trott bis zu den verschiedenen Geschwindigkeiten des Galopps über.
Runter : Durch mehrfaches Drücken verringert das Pferd seine Laufgeschwindigkeit bis zum Rückwärtsschritt.
Links, Rechts : Das Pferd wechselt die Richtung
Leertaste : Das Pferd springt. Achtung, ein Pferd kann den Sprung verweigern falls der Befehl zu spät kommt oder falls der Sprung unmöglich ist
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